锡林郭勒盟三维动画制作思路
前期策划:明确动画主题、风格、故事框架及技术需求。确定动画用途、时长、预算及受众群体。编写故事脚本,规划场景转换、角色动作和关键情节
建模:使用三维建模软件创建三维模型。角色建模包括骨骼、肌肉、服饰的几何结构;场景建模包括环境搭建和道具细化
材质与纹理:为模型赋予材质属性,绘制纹理贴图,使用软件制作写实材质或简化风格适配不同动画类型
动画设置:使用关键帧动画定义角色或物体的关键姿势,添加物理模拟效果使动画更真实
特效与渲染:添加特技效果,增强画面冲击力。渲染输出不同尺寸和分辨率的动画
后期合成:在后期软件中调色、增加特效,剪辑配音,输出成品文件